Sonntag, 16. November 2014

Space Opera Editor & Modding

Im letzten Post habe ich den kurz den kommenden Editor angerissen. Jetzt mal ein kleiner Videoausblick auf den kommenden Editor.

Nicht alle Funktionen die ich mir für den Editor vorstelle, kann ich direkt zum ersten Release einbauen. Daher werden die Features nach und nach eingebaut und dann released.


Samstag, 8. November 2014

Space Opera - Ergebniss der Abstimmung / Editor

Die Abstimmung für das Hautpfeature für 0.9 ist beendet und ich möchte mich bei allen bedanken die Teilgenommen haben.

Das Ergebnis setzt sich wie folgt zusammen:

Anzahl der Stimmen: 9
  • Komplexer Kampf! (7 Stimmen, 77%)
  • Mehr Weltraum! (2 Stimmen, 22%)
Damit ist klar das der Kampf in Zukunft deutlich mehr Optionen bereitstellen wird. Die unendlichen weiten ... kommen später ;)

Ein weiteres Projekt wird der Space Opera Editor sein.
Ursprünglich war das ganze nur eine Spaß. Einige Freunde fanden den Spaß aber richtig gut. Das Ergebnis wird ein Editor sein der letztendlich alle Variablen im Spiel anpassen kann. Beginnend mit den Startressourcen über die Ressourcen auf der Karte über den Waffenschaden etc.

Hier mal ein kleiner Ausblick auf die Startressourcen.